뭔가 없다거나 이상하다고 뜨면 일단 헤더가 있나 없나 찾아보아라.
UGamePlayStatics의 경우 Kismet 폴더 속 라이브러리이다.
아래의 코드를 구현부 위에 추가하면 사용 가능
#include "Kismet/GameplayStatics.h"
뭔가 없다거나 이상하다고 뜨면 일단 헤더가 있나 없나 찾아보아라.
UGamePlayStatics의 경우 Kismet 폴더 속 라이브러리이다.
아래의 코드를 구현부 위에 추가하면 사용 가능
#include "Kismet/GameplayStatics.h"