Full Body는 전신을 말하고, Upper Body는 허리로부터 끊은 상체를 말한다.

이 용어들이 사용되는 이유는 Layered Animation(Additive Animation)을 사용하기 위해 쓴다.

대부분 애니메이션을 나눠야할 경우가 올때는, 총을 쏘지만, 하체는 똑같이 걷거나 앉는 모습을 보여줘야 할때 같은 상황이다.

그래서 대부분의 경우 상체와 하체에 서로 다른 애니메이션을 출력하기 위해 명칭을 나눠둔 것이다.

Layered Animation의 사용법은 공식 문서에 정리되어 있다.

https://docs.unrealengine.com/ko/Engine/Animation/AnimHowTo/AdditiveAnimations/index.html