Timer에 0.0을 넣으면 된다길레 해봤는데 안된다.
찾아보니 아예 SetTimerForNextTick이라는 함수가 있었다…
사용법은 아래와 같다.
FTimerDelegate TimerDelegate;
TimerDelegate.BindUFunction(this, FName("MyFunctionToCall"));
GetWorld()->GetTimerManager().SetTimerForNextTick(TimerDelegate);
Timer에 0.0을 넣으면 된다길레 해봤는데 안된다.
찾아보니 아예 SetTimerForNextTick이라는 함수가 있었다…
사용법은 아래와 같다.
FTimerDelegate TimerDelegate;
TimerDelegate.BindUFunction(this, FName("MyFunctionToCall"));
GetWorld()->GetTimerManager().SetTimerForNextTick(TimerDelegate);