2D Sprite 처리에 대한 부분들과 Sprite 애니메이션 그리고, 컴포넌트에 대한 전반적인 이해가 끝난 부분인 것 같다.

언리얼 엔진에서 형태를 많이 가져왔다는데 Super:: 로 쓰던것 처럼 상위 클래스에 생성자를 호출하거나 하는 부분이 익숙해서 좋았다.

STL을 많이 까먹었다는 걸 알게됬다. map, set 부분과 몇가지 알고리즘을 다시 공부해야할 것 같다.

연습 문제

공부중…