11월 18, 2021 / Programming ECS (Entity Component System) https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/the-entity-component-system-c-game-design-pattern-part-1-r4803/ 추가 레퍼런스는 문서 하단에 존재함 답글 남기기 응답 취소이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다댓글 * 이름 * 이메일 * 웹사이트 Δ