Talk PUBG로 갑니다. 배틀그라운드 개발에 참여하게 되었습니다. 아직도 많이 부족하고, 이전 팀에 그리움과 아쉬움이 많이 남지만, 다시 한 번 힘내보도록 하겠습니다! 모두 새해 복 많이 받으시길 바랍니다!
Talk Hello Jekyll! 블로그를 시작한 2018년부터 저는 꽤 많은 것을 느꼈습니다. 나 자신뿐만 아니라 다른 사람들을 위해 글을 쓰면서 조금 더 신경써서 글을 적었던 것 같네요. 저는 제가 배우면서 겪은 실패와 실수, 그리고 그것들로부터 찾은 해결책을…
Programming ECS (Entity Component System) https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/the-entity-component-system-c-game-design-pattern-part-1-r4803/ 추가 레퍼런스는 문서 하단에 존재함
Unreal Engine TArray 최적화 https://www.unrealengine.com/ko/blog/optimizing-tarray-usage-for-performance?lang=ko
Unreal Engine How To Iterate Over UEnum Sometimes we want to iterate over enum values. In the Unreal Engine, We already have macros about making rages for UENUM. First, Let’s make a test enum type. That looks decent enum type….
C++ C++ Exception Pros & Cons 우리가 만드는 게임과 프로그램들이 항상 문제없이 잘만돌아가면 좋겠지만 현실은 다양한 문제들이 발견되거나 내재되어있다. 이러한 문제들은 개발자가 의도한 정상적인 실행 로직의 범주에서 벗어난 예외라고 할 수 있다. 이 예외들을 해결하는 방법은 예외가 일어날만한 상황을…
Unreal Engine Unreal Engine 5! https://www.unrealengine.com/ko/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access 이 오랜 기다림 끝에 드디어 만나보게되었구나 ㅠㅠ 방금 깔아서 해봤는데 아직은 문제가 좀 있는듯 버벅거리고 해상도가 이상해지는 문제가 있음 ㅠㅠ 에디터는 고급스러워짐! 게임 플레이 기능도 추가된게 있어서 확인해봐야겠다 ㅎㅎ!! https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/GameplayFeatures/GameFeaturesAndModularGameplay/
Talk KRAFTON 으로 갑니다. 운좋게 크래프톤을 비롯한 다양한 좋은 회사들에 최종 합격을 했습니다. 실업급여가 끝나는 6월까지 놀겠다고 말하고 다녔는데 결국 이렇게 되었네요 ㅎㅎ; 아직 많이 부족한 실력이지만, “정말 우리나라에서 이런 게임이 나왔다고?” 라는 말을 들어볼 수 있을만한…
Review CGV AzitX 후기 내 버킷리스트중 하나를 오늘 이뤘다. 영화관에서 게임을 할 수 있다니… 유튜브에서나 보던걸 실제로 하니까 기분이 정말 대단했다. PS5로 스파이더맨, 블러드본, 아스트로 플레이룸, 콜옵을 했는데 영화관이라그런지 사운드도 화면도 압도적이었다. 콜옵으로 저격총 쏠때 격발음이 귀를…
Unreal Engine PS5 Dual Sense Controller 언리얼 기본적인 연동은 다 끝남. 문제가 좀 있는데 일단 갑자기 프레임이 드랍되는 현상이 발생함. 확인이 필요 그리고 이제 Adaptive Trigger나 Haptic 강도 LED 조절같은거 해줄때 쓸 클래스랑 애셋 타입, 에디터 등등 만들어줘야댐. 흑흑 일이 커진다 ㅠㅠ